About

flag_usa_ukIn 2012 the DayZ modification for ARMA II changed the players point of view regarding survival games. DayZ was new, fresh and it brought a high rate of horror to ARMA.
And DayZ was modifiacted too! For example, the ORIGINS modifiaction added the possibility to create own bases and changed deeply the players PvE and PvP experience. The development team NetMonkeys wants to catch that spirit, bring it to ARMA III and to a new level.

 

The DeathTrap modification will be placed in a world of the zombie apocalypse and it will contain anything that the most players want to see in a apocalypse survival game. It focuses on the realistic depiction of a health disaster. In an oppressive and merciless environment, it's the player's task to survive against risks and dangers of any kind, PvE and also PvP.

 

DeathTrap is currently in development. Our goal is to release a first public alpha in 2017, ETA TBA ;).

 

Features:

  • Zombies of many different Kinds
  • additional (deadly) Creatures
  • versatile and flexible BBS (Base Building System)
  • AI Missions
  • AI Bases
  • own Loot System
  • own Crafting System
  • own Medic System
  • ARMA II & new own vehicles
  • ARMA II & new own weapons
  • ... more features TBA

 

Developed under Bohemia Interactive "Game Content Usage Rules".

flag_germanyDie DayZ Modifikation für ARMA II brachte 2012 frischen Wind in das Genre der Überlebens-Spiele. DayZ änderte die Sicht der Spieler auf das bisher nur selten beachtete Genre. Es brachte einen hohen Faktor an Horror in das bis dahin nur von einigen Fans gespielte ARMA-Fancise, so dass die Verkaufszahlen von ARMA II schlagartig stiegen. Dies führt zum einen zu einer Standalone-Version von DayZ aber auch zu weiteren ARMA II Modifikationen, die direkt auf DayZ basierten. Eine davon war ORIGINS, welche die Zombie-Apokalypse um weitere Funktionen, wie zum Beispiel der Bau eigener Basen, erweiterte und somit dem Spielerlebnis eine neue Tiefe verlieh.
Das Entwicklerteam der NetMonkeys möchte dieses Spielgefühl einfangen und in ARMA III auf eine neues Niveau bringen.

 

Die DeathTrap MOD wird auch in einer Welt spielen, die durch den Ausbruch der Zombie-Apokalypse nicht mehr die Welt ist, welche wir kennen. Hier zählt nur noch das blanke Überleben. DeathTrap wird dabei alles beinhalten, was sich die meisten Spieler heutzutage von einem Zombie-Überlebensspiel wünschen. Der Fokus wird auf der realistischen Darstellung einer Katastrophe liegen, die dem Spieler in einer bedrückenden und gnadenlosen Umgebung all sein Können abverlangt, um gegen Computergegnern wie auch menschliche Mitspieler überleben zu können.

 

DeathTrap befindet sich gegenwärtig in der Entwicklung. Eine erste öffentliche Alpha ist für 2017 geplant: ETA TBA ;).

 

Features:

  • verschiedene Arten von Zombies
  • weitere (tödliche) Creatures
  • vielseitiges und flexibles Bausystem: BBS (Base Building System)
  • KI Missionen
  • KI Basen
  • eigenes Loot-System
  • eigenes Crafting-System
  • eigenes Medic-System
  • neue Fahr- & Flugzeuge (aus ARMA II und eigene)
  • neue Waffen (aus ARMA II und eigene)
  • ... weitere Features später

 

Entwickelt unter den "Spieleinhalt-Benutzungsreglen" von Bohemia Interactive: "Game Content Usage Rules".